LLM剪枝技术

LLM剪枝2026:结构化vs非结构化

剪枝:去除冗余参数 神经网络的过参数化是公认的事实——大量参数对输出的贡献微乎其微。剪枝(Pruning)通过移除这些"冗余"参数来减少模型大小和计算量。 在LLM时代,剪枝面临新的挑战:模型规模巨大使得重新训练成本高昂,且LLM的参数分布与传统CNN有显著不同。2026年的剪枝研究集中在如何在不重训或少量微调的前提下实现高稀疏率。 非结构化剪枝 基本原理 非结构化剪枝将单个权重置零,不改变模型结构。最经典的方法是幅度剪枝(Magnitude Pruning)——移除绝对值最小的权重: def magnitude_prune(weight, sparsity=0.5): """幅度剪枝:将最小幅度的权重置零""" # 计算阈值 threshold = torch.quantile(weight.abs().flatten(), sparsity) # 创建掩码 mask = (weight.abs() > threshold).float() # 应用掩码 return weight * mask, mask 稀疏模式 非结构化剪枝产生的稀疏模式是"随机"的——零权重分布在矩阵的任意位置。这种模式虽然理论上能减少参数量,但在标准GPU上无法获得实际加速——因为稀疏矩阵的乘法效率远低于密集矩阵。 2:4稀疏 NVIDIA Ampere及以后架构支持2:4结构化稀疏——每4个连续元素中恰好2个为零。这种模式有硬件原生支持,可以获得约2倍加速: def apply_2_4_sparsity(weight): """应用2:4稀疏模式""" output = weight.clone() # 将权重重排为 [N, 4] 的块 blocks = output.view(-1, 4) for i in range(blocks.shape[0]): block = blocks[i].abs() # 保留最大的2个,其余置零 top2_indices = block.topk(2).indices mask = torch.zeros(4, device=weight.device) mask[top2_indices] = 1 blocks[i] *= mask return output.view_as(weight) 2:4稀疏是非结构化和结构化之间的折中——有一定的结构约束(硬件加速),但保持了一定的灵活性。 SparseGPT SparseGPT是2023年提出的LLM后训练剪枝方法,能在不需要重训的情况下将模型稀疏化到50%: def sparsegpt_prune(layer, calibration_data, sparsity=0.5): """SparseGPT单层剪枝""" W = layer.weight.data # [out, in] H = compute_hessian(layer, calibration_data) # [in, in] H += torch.eye(H.shape[0]) * 0.01 # 正则化 # 逐列处理 for i in range(W.shape[1]): # 计算每个权重的"重要性"分数 importance = W[:, i].abs() ** 2 / H[i, i] # 选择保留的权重 n_keep = int(W.shape[0] * (1 - sparsity)) keep_indices = importance.topk(n_keep).indices # 对非保留权重进行补偿 mask = torch.zeros(W.shape[0], device=W.device) mask[keep_indices] = 1 # 重建误差补偿 err = (W[:, i] * (1 - mask)) / H[i, i] W[:, i+1:] -= err.unsqueeze(1) @ H[i, i+1:].unsqueeze(0) # 应用掩码 W[:, i] *= mask layer.weight.data = W SparseGPT的核心创新是在剪枝的同时通过重建补偿来减少精度损失——类似于GPTQ的思想,但用于剪枝而非量化。 ...

2026-07-02 · 3 min · 437 words · 硅基 AGI 探索者
LLM蒸馏技术

LLM蒸馏技术2026实践

为什么LLM需要蒸馏? 训练一个超大模型(如700B)然后部署它,成本极其高昂。知识蒸馏(Knowledge Distillation)提供了一条务实的路径:先用大模型(Teacher)的输出作为信号训练小模型(Student),让小模型在更小参数量下接近大模型的性能。 2026年,蒸馏已经成为大模型工程化的标准环节。DeepSeek-V3、Qwen-3等模型都大量使用了蒸馏技术,将超大模型的能力迁移到可部署的尺寸。 蒸馏的理论基础 软标签的信息优势 硬标签(one-hot)只包含"正确答案"的信息,而软标签(softmax概率分布)还包含"错误答案之间的关系"。例如,在分类"猫"时,软标签可能同时给出"狗"的概率0.1——这告诉Student模型"猫和狗在某种特征上是相似的"。 这种"暗知识"(Dark Knowledge)是蒸馏有效性的核心。Teacher模型的输出分布包含了其学到的类别间关系,这些信息在硬标签中完全丢失。 温度参数 温度T控制软标签的"软度": soft_label = softmax(logits / T) 高温使分布更平滑(暴露更多暗知识),低温使分布更尖锐(接近one-hot)。实践中T通常设置为2-10。 LLM蒸馏的主要方法 1. Logit级蒸馏 最经典的蒸馏方式——Student直接学习Teacher的输出概率分布: def logit_distillation_loss(student_logits, teacher_logits, labels, T=4.0, alpha=0.7): """ student_logits, teacher_logits: [batch, seq_len, vocab_size] labels: [batch, seq_len] T: 温度参数 alpha: 蒸馏损失权重 """ # 蒸馏损失:KL散度 student_log_probs = F.log_softmax(student_logits / T, dim=-1) teacher_probs = F.softmax(teacher_logits / T, dim=-1) distill_loss = F.kl_div( student_log_probs.reshape(-1, student_logits.size(-1)), teacher_probs.reshape(-1, teacher_logits.size(-1)), reduction='batchmean' ) * (T ** 2) # 梯度缩放补偿 # 任务损失:交叉熵 task_loss = F.cross_entropy( student_logits.reshape(-1, student_logits.size(-1)), labels.reshape(-1) ) return alpha * distill_loss + (1 - alpha) * task_loss 关键点: KL散度损失需要乘以 T² 来补偿温度对梯度的影响 alpha控制蒸馏与任务学习的平衡 需要Teacher和Student的词表对齐 2. 序列级蒸馏(Sequence-Level KD) 不让Student逐token模仿Teacher,而是让Student学习Teacher生成的完整序列。具体做法是先用Teacher生成大量数据,然后用这些数据训练Student: ...

2026-07-02 · 3 min · 438 words · 硅基 AGI 探索者
量化技术对比

量化技术对比:INT4/INT8/FP8

量化:用更少的比特做更多的事 LLM的参数量从7B到671B不断增长,但GPU显存的增长速度远跟不上。量化是缓解这一矛盾最直接的技术——用更少的比特表示模型参数和激活值,在不修改模型架构的前提下减少显存占用和加速推理。 2026年,量化技术已经形成了从INT4到FP8的完整谱系,每种精度都有其适用场景和工程权衡。 量化的基本原理 对称量化 将浮点数映射到整数的固定范围。以INT8为例: x_int8 = round(x_fp / scale) scale = max(|x_fp|) / 127 反量化:x_fp ≈ x_int8 × scale 非对称量化 引入零点偏移,处理分布不对称的情况: x_int8 = round((x_fp - zero_point) / scale) scale = (max(x) - min(x)) / 255 zero_point = min(x) 量化粒度 逐张量(per-tensor):整个张量共用一个scale,最简单但精度损失大 逐通道(per-channel):每个输出通道一个scale,精度好但额外参数多 逐组(per-group):将通道分组,组内共用scale,是精度和效率的折中 def per_group_quantize(x, group_size=128): """分组量化""" original_shape = x.shape # 重排为 [out_features // group_size, group_size, in_features] x_reshaped = x.view(-1, group_size, original_shape[-1]) # 每组计算独立的scale scales = x_reshaped.abs().max(dim=1, keepdim=True).values / 127 # 量化 x_int8 = (x_reshaped / scales).round().clamp(-128, 127).to(torch.int8) return x_int8, scales def per_group_dequantize(x_int8, scales, original_shape): """分组反量化""" x_fp = x_int8.float() * scales return x_reshaped.view(original_shape) INT8量化 适用场景 INT8是最成熟的量化方案,几乎所有推理框架都原生支持。适用于: ...

2026-07-02 · 3 min · 477 words · 硅基 AGI 探索者
线性注意力研究

线性注意力研究2026

O(n²)到O(n)的吸引力 标准注意力的O(n²)复杂度是长序列处理的核心障碍。线性注意力旨在将复杂度降至O(n),使百万级token序列成为可能。但这个目标在保持注意力核心功能的同时实现极其困难——注意力之所以是O(n²),正是因为它需要建模所有Query-Key对之间的关系。 线性注意力的核函数框架 基本公式 标准注意力:Attention(Q,K,V) = softmax(QK^T)V 如果我们将softmax替换为一个核函数 φ(·),使得: Attention(Q,K,V) = φ(Q)φ(K)^T V = φ(Q)(φ(K)^T V) 关键变换在于结合律:先计算 φ(K)^T V(与Q无关),得到一个 d×d 的矩阵,然后与 φ(Q) 相乘。这使得复杂度从 O(n²d) 降为 O(nd²)。当 n » d 时,这是显著的速度提升。 Performer的随机特征 Performer使用随机特征方法来近似softmax核: def performer_attention(Q, K, V, n_features=256): """Performer的随机特征近似""" d = Q.shape[-1] # 生成随机投影矩阵 omega = torch.randn(d, n_features) / math.sqrt(d) # 非负映射函数 def phi(x): return torch.exp(x @ omega - 0.5 * (x ** 2).sum(-1, keepdim=True)) / math.sqrt(n_features) # 线性注意力 phi_Q = phi(Q) # [batch, n, m] phi_K = phi(K) # [batch, m, m] phi_V = V # [batch, m, d] # 先算 K^T V,再算 Q (K^T V) KV = torch.einsum('bmd,bme->bde', phi_K, phi_V) # [batch, d, d] output = torch.einsum('bnd,bde->bne', phi_Q, KV) # [batch, n, d] # 归一化 normalizer = torch.einsum('bnd,bmd->bn', phi_Q, phi_K).unsqueeze(-1) output = output / (normalizer + 1e-6) return output Performer的优势是无偏近似(随着特征数增大趋于精确),但需要较大的特征维度才能接近softmax注意力的性能。 ...

2026-07-02 · 2 min · 412 words · 硅基 AGI 探索者
Ring Attention分布式注意力

Ring Attention:分布式长上下文

超长上下文的分布式挑战 随着LLM上下文长度从32K扩展到1M甚至更长,单GPU的显存和计算能力已经远远不够。一个1M token的注意力矩阵在FP16下需要2TB显存——即使分布在8个GPU上,每张卡也需要256GB。 更关键的是,标准注意力计算需要在所有Query-Key对之间计算注意力分数,这在分布式环境下意味着大量的跨GPU通信。Ring Attention通过优雅的环形通信模式解决了这个问题。 核心思想:通信-计算重叠的环形流 Ring Attention的基本思想是:将长序列均匀切分到多个GPU上,每个GPU持有一段序列的Q、K、V。然后通过环形通信传递K/V块,同时与本地Q计算部分注意力。 环形拓扑 假设有N个GPU,编号为0到N-1。GPU i 持有序列的第 i 段的Q_i、K_i、V_i。计算过程如下: 第0步: GPU_i 用本地 Q_i 和 K_i 计算注意力,结果存为 partial_O_i 同时,GPU_i 将 K_i, V_i 发送给 GPU_{(i+1) % N} 第1步: GPU_i 接收 K_{(i-1) % N}, V_{(i-1) % N} 用 Q_i 和接收的 K 计算注意力,累加到 partial_O_i 同时发送 K_{(i-1) % N}, V_{(i-1) % N} 给 GPU_{(i+1) % N} ... (重复N-1步) 第N-1步: GPU_i 已与所有K/V块计算过注意力 partial_O_i 即为最终结果 关键在于:每一步中,通信和计算是并行进行的——GPU在接收下一块K/V的同时,用当前K/V进行注意力计算。 ...

2026-07-02 · 3 min · 454 words · 硅基 AGI 探索者
混合深度MoD

混合深度(MoD):动态计算深度

计算量的另一维度的稀疏化 MoE在"宽度"维度上实现了稀疏激活——不同token使用不同的专家。而Mixture-of-Depth(MoD)在"深度"维度上实现稀疏化——不同token经过不同数量的Transformer层。 这个想法直指一个核心观察:不是所有token都需要同等深度的计算。简单token(如停用词、常见短语)可能在几层之后就已经获得了充分的表示,而复杂token(如多义词、需要推理的位置)则需要更深的处理。 MoD的工作原理 基本架构 在MoD架构中,每一层都有一个路由器,决定哪些token需要继续经过当前层的计算,哪些可以"跳过"当前层直接传递到下一层: class MoDLayer(nn.Module): def __init__(self, d_model, n_heads, d_ff, capacity_ratio=0.5): super().__init__() self.router = nn.Linear(d_model, 1) # 输出一个标量路由分数 self.self_attn = MultiHeadAttention(d_model, n_heads) self.ffn = FFN(d_model, d_ff) self.norm1 = nn.RMSNorm(d_model) self.norm2 = nn.RMSNorm(d_model) self.capacity_ratio = capacity_ratio # 参与计算的token比例 def forward(self, x): batch_size, seq_len, d_model = x.shape # 路由决策 router_scores = self.router(x).squeeze(-1) # [batch, seq_len] n_process = int(seq_len * self.capacity_ratio) # 选择top-k个token参与计算 _, process_indices = torch.topk(router_scores, n_process, dim=-1) process_mask = torch.zeros_like(router_scores, dtype=torch.bool) process_mask.scatter_(1, process_indices, True) # 只有被选中的token经过注意力计算 processed = x.clone() if process_mask.any(): selected = x[process_mask].unsqueeze(0) attn_out = self.self_attn(self.norm1(selected)) ffn_out = self.ffn(self.norm2(attn_out)) selected = selected + attn_out + ffn_out processed[process_mask] = selected.squeeze(0) # 未选中的token直接传递(残差连接的等价效果) return processed 路由器的设计 路由器极其简单——只是一个单层线性映射加sigmoid,输出一个标量分数。这个分数表示"这个token需要当前层处理的程度"。 选择策略有两种: Top-k选择:固定比例的token参与计算,保证计算量可预测 阈值选择:分数超过阈值的token参与计算,计算量动态变化 实践中,Top-k选择更受青睐,因为它保证了计算量的可预测性,便于批处理和资源调度。 与MoE的关系与区别 MoD和MoE是正交的两种稀疏化策略: 维度 MoE MoD 稀疏方向 宽度(选择不同专家) 深度(选择是否计算) 路由目标 哪个专家 是否参与 计算节省 减少FFN计算量 减少整层计算量 可组合 — 可以与MoE叠加 两者可以组合使用:在MoE层的FFN部分使用专家路由,同时在层级别使用MoD路由。这种"双重稀疏"可以进一步降低计算量。 ...

2026-07-02 · 2 min · 254 words · 硅基 AGI 探索者
推测解码加速

推测解码2026:加速2-3倍

自回归生成的根本瓶颈 LLM的自回归生成是一个严格串行的过程——每个token依赖前一个token的输出。在A100 GPU上,生成一个token的延迟约为15-30ms,其中计算只占一小部分,大部分时间花在权重加载上。这就是内存带宽限制:每生成一个token都要将整个模型权重从HBM读到计算单元,但只产生一个token的输出。 推测解码(Speculative Decoding)通过打破这一串行约束,实现了2-3倍的推理加速。 核心思想:Draft-Verify范式 推测解码的核心思想异常简洁: Draft阶段:用一个小而快的Draft模型快速生成一段候选序列 Verify阶段:用大模型一次性并行验证这整段候选序列 接受/拒绝:根据大模型的概率分布决定接受多少个候选token 关键洞察在于:大模型并行处理N个token的速度(一次前向传播)远快于串行生成N个token(N次前向传播)。即使候选序列有部分错误,只要平均接受率足够高,就能获得净加速。 数学基础:拒绝采样 推测解码使用拒绝采样确保输出分布与纯大模型生成完全一致。给定Draft模型的概率 q(x) 和大模型的概率 p(x): 接受概率 = min(1, p(x) / q(x)) 如果 p(x) ≥ q(x):总是接受(Draft模型低估了这个token的概率) 如果 p(x) < q(x):以 p(x)/q(x) 的概率接受,否则拒绝并从调整后的分布中重新采样 def speculative_decoding_step(draft_model, target_model, prefix, n_draft=4): # 1. Draft模型自回归生成n_draft个token draft_tokens = [] draft_probs = [] for _ in range(n_draft): logits = draft_model(prefix + draft_tokens) prob = softmax(logits[-1]) token = sample(prob) draft_tokens.append(token) draft_probs.append(prob[token]) # 2. 大模型并行验证 target_logits = target_model(prefix + draft_tokens) target_probs = [softmax(target_logits[i]) for i in range(len(draft_tokens))] # 3. 接受/拒绝 accepted = [] for i, (token, d_prob, t_prob) in enumerate(zip(draft_tokens, draft_probs, target_probs)): if random() < min(1, t_prob[token] / d_prob): accepted.append(token) else: # 从调整后的分布重新采样 adjusted_prob = relu(t_prob - d_prob) adjusted_prob /= adjusted_prob.sum() accepted.append(sample(adjusted_prob)) break # 一旦拒绝,后续候选全部丢弃 return accepted 这个算法保证了输出分布与纯大模型采样的分布完全一致——无损加速。 ...

2026-07-02 · 2 min · 313 words · 硅基 AGI 探索者
Flash Attention 3

Flash Attention 3原理解析

注意力计算的性能瓶颈 标准注意力计算的核心瓶颈不在于计算量,而在于显存访问。注意力矩阵 QK^T 的形状为 [n, n],对于 n=8192 的序列,仅这个矩阵就需要256MB显存(FP32)。GPU的计算速度远超显存带宽——A100的计算能力为312 TFLOPS,而HBM带宽仅2TB/s。 这就是经典的"内存墙"问题:注意力计算大部分时间不是在算,而是在等数据搬运。 Flash Attention V1:分块计算的突破 Tri Dao在2022年提出的Flash Attention V1核心思想是:通过分块计算避免实例化完整的注意力矩阵。 在线Softmax Flash Attention的关键创新是在线Softmax算法。标准Softmax需要先遍历一次数据求最大值,再遍历一次计算指数和归一化。在线Softmax通过维护一个运行最大值和运行和,在单次遍历中完成Softmax计算: def online_softmax(blocks): """在线Softmax:逐块更新""" m = float('-inf') # 运行最大值 l = 0.0 # 运行和 result = None for block in blocks: block_max = block.max() # 更新全局最大值 new_m = max(m, block_max) # 修正之前的累积值 alpha = math.exp(m - new_m) beta = math.exp(block_max - new_m) l = alpha * l + beta * block.sum() if result is None: result = beta * block else: result = alpha * result + beta * block m = new_m return result / l 分块策略 将Q、K、V分别切分为块,每次只加载一小块到SRAM(GPU片上高速缓存)中计算。外层循环遍历K/V块,内层循环遍历Q块: for each K_j, V_j block: load K_j, V_j to SRAM for each Q_i block: load Q_i to SRAM compute S = Q_i @ K_j^T update online softmax statistics compute partial O = P @ V_j write O_i back to HBM 这种策略使得HBM访问量从O(n²)降低到O(n²d/M),其中M是SRAM大小。对于典型配置,这相当于减少了10-20倍的显存访问。 Flash Attention V2:效率的进一步提升 V2在V1基础上做了几个关键优化: 减少非矩阵乘法运算 GPU上矩阵乘法(GEMM)的效率远高于其他运算(如rescale、softmax)。V2重新组织了计算顺序,将rescale操作推迟到最后,减少了中间的rescale次数。 并行化改进 V1主要沿序列维度并行化,V2增加了批次和头维度的并行化,使得在长序列场景下能更好地利用GPU的并行能力。 前向和后向的分配优化 V2重新分配了前向和后向传播中的工作负载,减少了线程块之间的同步开销。 Flash Attention V3:FP8与异步流水线 2024年发布的Flash Attention V3针对H100 GPU的FP8张量核心和异步执行特性进行了深度优化。 ...

2026-07-02 · 2 min · 366 words · 硅基 AGI 探索者
KV Cache优化

KV Cache优化技术全景

为什么KV Cache如此重要? 在自回归生成中,每生成一个新token都需要计算它与之前所有token的注意力。如果不缓存,生成第N个token需要重新计算前N-1个token的K和V,复杂度为O(N²)。KV Cache将已计算的K/V存储起来,使每步生成只需O(N)的计算。 但缓存本身带来了巨大的显存压力。以Llama-3-70B为例,FP16精度下单个token的KV Cache占用约320KB。在32K上下文、batch_size=32的场景下,KV Cache总量达到约320GB——远超模型本身的140GB。 KV Cache的显存构成 单个token的KV Cache大小为: cache_per_token = 2 (K和V) × n_layers × n_kv_heads × head_dim × 2 (FP16字节) 以Llama-3-70B为例: n_layers = 80 n_kv_heads = 8 (GQA) head_dim = 128 FP16 = 2字节 cache_per_token = 2 × 80 × 8 × 128 × 2 = 327,680 bytes ≈ 320KB 理解这个公式是所有优化方案的出发点。 PagedAttention:分页式KV管理 vLLM团队提出的PagedAttention借鉴了操作系统的虚拟内存管理。核心思想: 块式管理 将KV Cache分为固定大小的块(Block),每个块存储若干token的KV。块不需要在物理上连续,通过块表(Block Table)映射逻辑位置到物理位置。 class PagedKVCache: def __init__(self, n_blocks, block_size, n_layers, n_kv_heads, head_dim): self.block_size = block_size # 每块的token数 self.n_blocks = n_blocks # 预分配所有块的存储 self.k_blocks = torch.zeros(n_blocks, n_layers, block_size, n_kv_heads, head_dim) self.v_blocks = torch.zeros(n_blocks, n_layers, block_size, n_kv_heads, head_dim) self.free_blocks = list(range(n_blocks)) self.block_tables = {} # seq_id -> [block_indices] def allocate(self, seq_id, n_tokens): n_blocks_needed = (n_tokens + self.block_size - 1) // self.block_size blocks = [] for _ in range(n_blocks_needed): if not self.free_blocks: raise OOMError("No free KV cache blocks") blocks.append(self.free_blocks.pop()) self.block_tables[seq_id] = blocks def append(self, seq_id, token_idx, k, v): block_idx = token_idx // self.block_size offset = token_idx % self.block_size physical_block = self.block_tables[seq_id][block_idx] self.k_blocks[physical_block, :, offset] = k self.v_blocks[physical_block, :, offset] = v 优势 消除碎片:无需为最大可能长度预分配连续空间 灵活共享:不同序列可以共享相同的块(如系统提示词部分) 按需分配:序列增长时动态分配新块 Prefix Sharing 多个请求共享相同的前缀(如系统提示词)时,PagedAttention可以让这些请求共享同一组物理块。这在对话AI场景中可节省30-50%的显存。 ...

2026-07-02 · 2 min · 322 words · 硅基 AGI 探索者
MoE混合专家架构

MoE混合专家架构2026详解

MoE的核心动机:解耦参数量与计算量 传统密集模型的参数量与计算量是线性绑定的——一个70B模型每次前向传播需要计算全部70B参数。MoE(Mixture of Experts)打破了这一绑定:通过路由机制只激活部分专家,使得总参数量可以远大于单次计算量。 DeepSeek-V3以671B总参数量实现了仅37B的激活计算量,在保持顶级性能的同时将推理成本降低了5-10倍。这是MoE在2026年成为超大模型首选架构的直接原因。 稀疏MoE的工作原理 基本结构 一个MoE层由三个核心组件构成: 路由器(Router/Gate):一个小型线性层,输出每个token分配给各专家的概率 专家网络(Experts):多个并行的FFN,每个专家是一个独立的FFN 组合层:根据路由概率加权组合各专家的输出 class MoELayer(nn.Module): def __init__(self, d_model, d_ff, n_experts, top_k=2): super().__init__() self.router = nn.Linear(d_model, n_experts, bias=False) self.experts = nn.ModuleList([ FFN(d_model, d_ff) for _ in range(n_experts) ]) self.top_k = top_k def forward(self, x): batch_size, seq_len, d_model = x.shape x_flat = x.view(-1, d_model) # 路由 router_logits = self.router(x_flat) # [N, n_experts] router_probs = F.softmax(router_logits, dim=-1) # Top-K选择 topk_probs, topk_indices = torch.topk(router_probs, self.top_k, dim=-1) topk_probs = topk_probs / topk_probs.sum(dim=-1, keepdim=True) # 分发到专家 output = torch.zeros_like(x_flat) for i in range(self.top_k): expert_indices = topk_indices[:, i] # [N] expert_weights = topk_probs[:, i] # [N] for expert_id in range(len(self.experts)): mask = (expert_indices == expert_id) if mask.any(): expert_input = x_flat[mask] expert_output = self.experts[expert_id](expert_input) output[mask] += expert_weights[mask].unsqueeze(-1) * expert_output return output.view(batch_size, seq_len, d_model) Top-K路由 每个token只被路由到K个专家(通常K=1或2)。这实现了计算量的稀疏化——在N=256个专家的情况下,每次只激活约0.8%的参数。 负载均衡:MoE的关键难题 如果不加约束,路由器会倾向于将大部分token分配给少数"优秀"专家,导致其他专家得不到训练。这就是负载不均衡问题。 辅助损失(Auxiliary Loss) GShard提出的经典方法,在训练损失中加入一项鼓励均匀分配的惩罚: L_aux = α * N * Σ(f_i * P_i) 其中 f_i 是分配给专家i的token比例,P_i 是路由器对专家i的平均概率。当分配均匀时 L_aux 最小。 ...

2026-07-02 · 2 min · 275 words · 硅基 AGI 探索者
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