ComfyUI 的更新日志在十月十四日前后刷出一批新节点,核心变化包括支持万相视频模型、修复 Ideogram 4 的 fp8 稳定性问题、为核心节点新增十比特视频输入输出、加入轻量版 Veo 3 Lite、新增 Stable Diffusion 二真人生成支持,以及 GPT-Image 2 的新版本选项。对靠工作流吃饭的创作者,这意味着能在同一条管线里直接接进更多云端模型,而不必来回倒素材。

十比特视频输入对画质有什么意义?

普通视频大多是八比特,色阶有限,暗部与高光容易出现断层。十比特给画面更多的色彩与亮度档位,生成与后期调色时过渡更顺滑,暗部不容易出现色带。代价是文件更大、对解码显存要求更高,老一点的显卡处理十比特输入可能变慢。建议只在最终出片环节用十比特,中间预览仍用八比特省显存,工作流里加一个格式转换节点,避免整条链都背着十比特跑。

Veo 3 Lite 和满血版差在哪?

Lite 顾名思义是轻量化版本,目标是更快、更便宜地生成视频,适合大量试稿与快速迭代。它在时长、分辨率与运镜复杂度上通常会有保留,别拿它直接当最终交付。成熟做法是用 Veo 3 Lite 批量试镜头、定节奏,满意后再切到满血版出成片。另外 GPT-Image 二与万相视频都走云端接口,工作流里要把密钥与超时设置好,高峰期排队时给节点加重试,别让一条工作流卡在第一个云节点就全停。

十比特只在最终出片开,中间预览用八比特省显存;云节点密钥与超时重试提前配好。Veo 3 Lite 用来试稿、满血版用来成片,别用 Lite 直接交付。升级节点后先在旧工作流跑回归,确认不崩再换新模型。

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